Distribuzione delle Risorse
1. La filosofia della distribuzione geografica
Sezione intitolata “1. La filosofia della distribuzione geografica”Una delle differenze fondamentali di SAGE C4 rispetto alla versione precedente è la distribuzione geografica delle risorse. In SAGE, i giocatori dovevano spesso percorrere grandi distanze per trovare materiali specifici. In SAGE C4, la filosofia è cambiata: le regioni coprono quasi tutte le risorse, al punto che alcuni giocatori potrebbero non avere mai bisogno di lasciare la propria regione per le operazioni di base.
Il tipo di pianeta determina quali risorse si possono estrarre. Il database SES definisce otto tipi di pianeta, ognuno con la propria famiglia di risorse estraibili.
2. Distribuzione per tipo di pianeta
Sezione intitolata “2. Distribuzione per tipo di pianeta”| Tipo di pianeta | Famiglia di risorse principale | Strutture specifiche |
|---|---|---|
| Oceanic Planet | Tidal Kelp, Bioluminous Algae, Biomass, risorse acquatiche | Tidal Kelp Farms, Bioluminous Algae Farms, Oceanic Hubs |
| Volcanic Planet | Magmaroot, Pyroclast Energen, risorse termiche | Magmaroot Extractors, Thermal Processors, Volcanic Hubs |
| Terrestrial Planet | Estrattori standard, elaborazione generica | Extractors generali, processing facilities |
| Barren Planet | Risorse minerali di base | Barren-planet hubs e extractors |
| Dark Planet | Abyssal Energy Crystals, Mind Shade Fungus | Abyssal e mind-shade resource facilities |
| Gas Giant | Gas rari, risorse atmosferiche | Atmospheric Processors, rare gas extraction |
| Ice Giant | Cryo Formation Crystals, risorse criogeniche | Ice Giant-specific hubs e extractors |
| System Asteroid Belt | Risorse minerarie da asteroide | Asteroid-specific facilities |
Questa distribuzione ha implicazioni strategiche dirette. Chi controlla pianeti Volcanic ha accesso a materiali termici rari. Chi controlla pianeti Dark ha accesso a risorse abissali che non si trovano altrove. La scelta della fazione e della regione all’avvio determina il tipo di filiere produttive disponibili senza spostamenti.
3. I 93 tipi di risorse per pianeta — dettaglio biomi
Sezione intitolata “3. I 93 tipi di risorse per pianeta — dettaglio biomi”Il sistema di distribuzione per bioma garantisce che le risorse più preziose siano concentrate su tipi di pianeta specifici, creando vantaggi geografici locali.
Biomi e risorse caratteristiche
Sezione intitolata “Biomi e risorse caratteristiche”Lava World / Volcanic (tipi 3, 4, 5, 9)
- Magmaroot, Pyroclast Energen
- Diamond, Iridium, Platinum
- Materiali termici e piroclastici
Questi pianeti sono i più adatti per materiali preziosi e da crafting avanzato. La combinazione di Diamond e Iridium li rende target prioritari per i claim stake.
Ice World (tipi 13, 16, 17)
- Beryllium Crystals (Tier 5)
- Cryo Formation Crystals
- Frostcore Bryophyte
I pianeti di ghiaccio contengono alcuni dei materiali più rari del sistema. Beryllium Crystals è un Tier 5 Raw — uno degli otto materiali grezzi più preziosi dell’intero database.
Ocean World (tipi 15, 18, 19)
- Tidal Kelp, Bioluminous Algae
- Bathysphere Pearls
- Neural Coral Compounds
I pianeti oceanici sono la principale fonte di materiali biologici acquatici. L’Ocean World C (tipo 19, 470 pianeti) è il bioma più diffuso nella galassia.
Gas Giant (tipi 8, 10)
- Hydrogen, Nitrogen, Oxygen
- Argon, Neon, Xenon, Fluorine Gas, Methane
I Gas Giant sono la fonte primaria di carburanti e risorse energetiche. Hydrogen è il quinto materiale più abbondante per numero di pianeti (oltre 2.000).
Forest/Bio (tipi 0, 1, 2)
- Risorse biologiche e organiche
- Materiali botanici: Tidal Kelp, Shadowmoss, Ironshell Cactus
Terrestrial (tipi 11, 12)
- Mixed mineral deposits
- Copper Ore, Iron Ore, Aluminum Ore, Boron Ore
Il tipo 11 (Terrestrial A, 435 pianeti) è il secondo bioma più comune. I pianeti terrestri sono la principale fonte di minerali metallici di base.
Shadow/Dark (tipi 6, 7)
- Abyssal Energy Crystals (Tier 4)
- Mind Shade Fungus
I pianeti ombra sono i più rari (solo 30 pianeti di tipo 6 in tutta la galassia) e probabilmente i più ricchi di risorse esotiche difficili da estrarre. Sono target ad alto rischio/rendimento.
Desert/Arid (tipi 20, 21, 22, 23)
- Minerali aridi
- Minerali da estrazione standard
4. Le 10 risorse più abbondanti e la loro distribuzione
Sezione intitolata “4. Le 10 risorse più abbondanti e la loro distribuzione”| Rank | Risorsa | Pianeti in cui si trova | Tipo |
|---|---|---|---|
| 1 | Iron Ore | 2.283 | Metallic |
| 2 | Copper Ore | 2.230 | Metallic |
| 3 | Hafnium Ore | 2.149 | Metallic |
| 4 | Aluminum Ore | 2.149 | Metallic |
| 5 | Manganese Ore | 2.136 | Metallic |
| 6 | Thermal Regulator Stone | 2.100 | Mineral |
| 7 | Tritium Ore | 2.096 | Metallic |
| 8 | Silica | 2.084 | Mineral |
| 9 | Arco | 2.075 | Biological |
| 10 | Rhenium Ore | 1.979 | Metallic |
Le risorse più abbondanti si trovano su oltre il 55% di tutti i pianeti della galassia — una distribuzione quasi universale. Questo è un design intenzionale per evitare vantaggi geografici assoluti sui materiali base.
5. Il sistema di scansione — la risorsa come dato strategico
Sezione intitolata “5. Il sistema di scansione — la risorsa come dato strategico”Le risorse non sono visibili di default sui corpi celesti. I giocatori devono scansionare ogni corpo per scoprire cosa contiene. La scansione rivela una valutazione su scala a 5 punti per ogni risorsa disponibile:

| Punteggio | Significato |
|---|---|
| 5 punti | Deposito ricchissimo — massima resa per unità di tempo |
| 4 punti | Alta disponibilità |
| 3 punti | Disponibilità moderata |
| 2 punti | Bassa disponibilità |
| 1 punto | Scarso — deposito minimo |
Un singolo corpo celeste può contenere da 28 a 58 risorse diverse. Un sistema con più corpi celesti può offrire più di 200 depositi totali tra tutti i suoi pianeti.
Lo stesso tipo di risorsa può avere valutazioni molto diverse su corpi diversi dello stesso sistema. Iron Ore a 5 punti su un pianeta e Iron Ore a 2 punti su un altro sono la stessa risorsa, ma con rese estrattive radicalmente diverse.
La selezione del sito di mining è quindi una decisione economica multivariabile:
- Il deposito più ricco (5 punti) si trova in una zona contestata o lontana dalla base?
- Un deposito meno ricco (3 punti) ma più vicino e sicuro può avere un rendimento netto superiore considerando i costi operativi della flotta?
- La risorsa nel deposito più ricco è quella più richiesta dal mercato in quel momento?
Rispondere a queste domande richiede dati — e i dati si ottengono solo scansionando.
6. I due sistemi di estrazione — claim stake e flotte minerarie
Sezione intitolata “6. I due sistemi di estrazione — claim stake e flotte minerarie”SAGE C4 introduce due sistemi distinti di estrazione, che si distinguono non solo per metodo ma per logica operativa e integrazione nella catena logistica.
| Sistema | Target | Metodo | Caratteristica |
|---|---|---|---|
| Claim Stakes | Pianeti | Piazzati da starbase su pianeti nella regione | Estrazione passiva, elaborazione on-site fino a 2 step |
| Mining Fleets | Asteroidi | Navi Armstrong e navi minerarie in spazio aperto | Deposito diretto al docking nella starbase |
I Claim Stakes — estrazione planetaria passiva
Sezione intitolata “I Claim Stakes — estrazione planetaria passiva”I claim stake si piazzano direttamente dalla starbase sui pianeti della propria regione — i giocatori non volano fisicamente verso i pianeti sulla mappa. Una volta piazzati, estraggono risorse passivamente in base alle statistiche degli edifici installati e alla ricchezza del pianeta.
La caratteristica più importante dei claim stake è la capacità di autocrafting: possono eseguire fino a 2 step di produzione direttamente on-site senza intervento manuale. Questo permette di trasformare risorse grezze in materiali elaborati prima del trasporto alla starbase, riducendo il volume da trasportare.
I claim stake di tier più alto possono essere completamente auto-sufficienti, gestendo la propria fornitura di carburante attraverso fuel processor installati. La scelta di configurazione è esplicita: un claim stake può essere ottimizzato per massimizzare l’output grezzo (senza elaborazione on-site) oppure per essere auto-sufficiente (con elaborazione on-site e gestione energetica propria).
Lo storage dei claim stake è limitato dagli edifici installati — a differenza delle starbasi che hanno storage illimitato. Questo crea una pressione logistica costante: quando lo storage del claim stake si riempie, le risorse devono essere trasportate.
Le Flotte Minerarie — estrazione diretta da asteroidi
Sezione intitolata “Le Flotte Minerarie — estrazione diretta da asteroidi”Le flotte minerarie operano direttamente nello spazio, estraendo risorse dagli asteroid belt. Le navi Armstrong (e altri tipi di navi minerarie) si avvicinano fisicamente agli asteroidi e ne estraggono le risorse. Al rientro nella starbase, le risorse vengono depositate direttamente nell’inventario del nodo.
A differenza dei claim stake, le flotte minerarie richiedono gestione attiva: vanno inviate, monitorate nei consumi, e rientrate quando lo stivale è pieno o i consumabili si esauriscono.
Il tipo di attrezzo minerario installato sulla nave determina quale tipo di risorsa si può estrarre. La carriera Mining sblocca otto tipi di drill e laser, ognuno ottimizzato per una categoria di materiale:
| Tipo di attrezzo | Materiale target |
|---|---|
| Mineral Laser | Minerali standard |
| Ore Breaker | Frantumazione cinematica |
| Siphon Drill | Fluidi |
| Gas Condenser | Risorse gassose |
| Fluid Extraction | Liquidi |
| Crystal Resonator | Materiali cristallini |
| Exotic Matter | Elementi esotici rari |
| Vapor Beam | Vapori gassosi |
7. La struttura di storage — starbasi vs. claim stake
Sezione intitolata “7. La struttura di storage — starbasi vs. claim stake”| Location | Modello di storage | Implicazione |
|---|---|---|
| Starbasi | Storage illimitato | Punto di accumulo primario per tutta la rete |
| Claim Stakes | Storage limitato dagli edifici installati | Richiede trasporti regolari verso la starbase |
Le capacità dei Storage Module per tier:
| Tier | Capacità Storage |
|---|---|
| T1 | 5.000 unità |
| T2 | 10.000 unità |
| T3 | 20.000 unità |
| T4 | 40.000 unità |
| T5 | 80.000 unità |
La capacità raddoppia ad ogni tier. Un claim stake Tier 5 completamente dotato di Storage Module può contenere fino a 80.000 unità — una cifra significativa, ma comunque finita. Per operazioni ad alto volume, il trasporto regolare è inevitabile.
8. Distribuzione geografica e implicazioni economiche
Sezione intitolata “8. Distribuzione geografica e implicazioni economiche”Le 69 regioni di SAGE C4 sono distribuite equamente tra le fazioni: 23 per fazione (MUD, ONI, USTUR), ognuna con lo stesso numero di starbasi.
| Fazione | Sistemi controllati | Implicazione economica |
|---|---|---|
| MUD | 123 | 123 location potenziali per mining e crafting |
| ONI | 109 | 109 location potenziali per mining e crafting |
| USTUR | 97 | 97 location potenziali per mining e crafting |
| Neutral | 616 | 616 sistemi contestabili da tutte le fazioni |
Un numero maggiore di sistemi equivale a più location di mining, più accesso alle risorse e una capacità economica complessiva superiore.
Il meccanismo di bilanciamento delle emissioni ATLAS è rilevante: se una fazione cresce troppo in numero di giocatori, la quantità di ATLAS per giocatore diminuisce automaticamente, penalizzando la concentrazione e premiando la diversificazione tra fazioni.
La scelta della fazione all’avvio ha implicazioni economiche dirette — non è solo una scelta estetica o narrativa, ma una decisione strategica che determina l’accesso a specifiche filiere di risorse.
9. Le 25+ risorse grezze osservate nel client
Sezione intitolata “9. Le 25+ risorse grezze osservate nel client”L’osservazione diretta del client SAGE C4 in aprile 2026 ha rivelato un set esteso di materie prime visibili nei pannelli di scansione dei corpi celesti.
Minerali e metalli:
| Risorsa | Tipo |
|---|---|
| Aluminium Ore | Minerale metallico |
| Boron Ore | Minerale metallico |
| Copper Ore | Minerale metallico comune |
| Hafnium Ore | Minerale metallico raro |
| Indium Ore | Minerale metallico raro |
| Iron Ore | Minerale metallico comune |
| Lithium Ore | Minerale metallico |
| Manganese Ore | Minerale metallico |
| Neodymium Ore | Minerale per magneti e tecnologia avanzata |
| Palladium Ore | Minerale prezioso |
| Platinum Ore | Minerale prezioso |
| Rhenium Ore | Minerale ad alto punto di fusione |
| Titanium Ore | Minerale strutturale avanzato |
Gas:
| Risorsa | Tipo |
|---|---|
| Fluorine Gas | Gas reattivo |
| Hydrogen | Gas base per fuel e chimica |
Minerali e cristalli:
| Risorsa | Tipo |
|---|---|
| Diamond | Cristallo di alta purezza |
| Lumanite | Cristallo luminoso |
| Peridot Crystals | Cristallo semiprezioso |
| Plasma Containment Minerals | Minerali per sistemi energetici |
Biologici e organici:
| Risorsa | Tipo |
|---|---|
| Bastion Agave | Pianta resistente |
| Biomass | Materia organica generale |
| Blazing Snapdragon | Pianta ad alta energia |
| Ironshell Cactus | Pianta rinforzata |
| Magnaroot | Radice magnetica |
Altro:
| Risorsa | Tipo |
|---|---|
| Arco | Materiale specializzato |
| Carbon | Elemento base strutturale |
| Drywater | Materiale paradossale per costruzioni avanzate |
| Pyroclast Energen | Materiale energetico vulcanico |
| Slick | Materiale organico/chimico |
Questi 25+ tipi rappresentano solo un campione delle 95 risorse grezze totali nel database. Le risorse non visibili nelle scansioni osservate includono in particolare tutte le risorse di Tier 4 e Tier 5.
Connessioni con altri capitoli
Sezione intitolata “Connessioni con altri capitoli”- Risorse — Panoramica per le 4 categorie, i 5 tier di rarità e le risorse speciali.
- Inventario e Logistica per l’inventory network e il flusso logistico completo.
- Capitolo 2: L’Universo di Galia per la struttura geografica della galassia e i 24 tipi di pianeta.
- Capitolo 6: Claim Stake e Edifici per la struttura degli edifici di estrazione, i Central Hub e il sistema di upgrade dei claim stake.
- Capitolo 7: Ricerca, Progressione e Council per la carriera Mining (tipi di drill, sblocco di materiali) e la carriera Building (accesso a tipi di pianeta specifici).