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Distribuzione delle Risorse

Una delle differenze fondamentali di SAGE C4 rispetto alla versione precedente è la distribuzione geografica delle risorse. In SAGE, i giocatori dovevano spesso percorrere grandi distanze per trovare materiali specifici. In SAGE C4, la filosofia è cambiata: le regioni coprono quasi tutte le risorse, al punto che alcuni giocatori potrebbero non avere mai bisogno di lasciare la propria regione per le operazioni di base.

Il tipo di pianeta determina quali risorse si possono estrarre. Il database SES definisce otto tipi di pianeta, ognuno con la propria famiglia di risorse estraibili.


Tipo di pianetaFamiglia di risorse principaleStrutture specifiche
Oceanic PlanetTidal Kelp, Bioluminous Algae, Biomass, risorse acquaticheTidal Kelp Farms, Bioluminous Algae Farms, Oceanic Hubs
Volcanic PlanetMagmaroot, Pyroclast Energen, risorse termicheMagmaroot Extractors, Thermal Processors, Volcanic Hubs
Terrestrial PlanetEstrattori standard, elaborazione genericaExtractors generali, processing facilities
Barren PlanetRisorse minerali di baseBarren-planet hubs e extractors
Dark PlanetAbyssal Energy Crystals, Mind Shade FungusAbyssal e mind-shade resource facilities
Gas GiantGas rari, risorse atmosfericheAtmospheric Processors, rare gas extraction
Ice GiantCryo Formation Crystals, risorse criogenicheIce Giant-specific hubs e extractors
System Asteroid BeltRisorse minerarie da asteroideAsteroid-specific facilities

Questa distribuzione ha implicazioni strategiche dirette. Chi controlla pianeti Volcanic ha accesso a materiali termici rari. Chi controlla pianeti Dark ha accesso a risorse abissali che non si trovano altrove. La scelta della fazione e della regione all’avvio determina il tipo di filiere produttive disponibili senza spostamenti.


3. I 93 tipi di risorse per pianeta — dettaglio biomi

Sezione intitolata “3. I 93 tipi di risorse per pianeta — dettaglio biomi”

Il sistema di distribuzione per bioma garantisce che le risorse più preziose siano concentrate su tipi di pianeta specifici, creando vantaggi geografici locali.

Lava World / Volcanic (tipi 3, 4, 5, 9)

  • Magmaroot, Pyroclast Energen
  • Diamond, Iridium, Platinum
  • Materiali termici e piroclastici

Questi pianeti sono i più adatti per materiali preziosi e da crafting avanzato. La combinazione di Diamond e Iridium li rende target prioritari per i claim stake.

Ice World (tipi 13, 16, 17)

  • Beryllium Crystals (Tier 5)
  • Cryo Formation Crystals
  • Frostcore Bryophyte

I pianeti di ghiaccio contengono alcuni dei materiali più rari del sistema. Beryllium Crystals è un Tier 5 Raw — uno degli otto materiali grezzi più preziosi dell’intero database.

Ocean World (tipi 15, 18, 19)

  • Tidal Kelp, Bioluminous Algae
  • Bathysphere Pearls
  • Neural Coral Compounds

I pianeti oceanici sono la principale fonte di materiali biologici acquatici. L’Ocean World C (tipo 19, 470 pianeti) è il bioma più diffuso nella galassia.

Gas Giant (tipi 8, 10)

  • Hydrogen, Nitrogen, Oxygen
  • Argon, Neon, Xenon, Fluorine Gas, Methane

I Gas Giant sono la fonte primaria di carburanti e risorse energetiche. Hydrogen è il quinto materiale più abbondante per numero di pianeti (oltre 2.000).

Forest/Bio (tipi 0, 1, 2)

  • Risorse biologiche e organiche
  • Materiali botanici: Tidal Kelp, Shadowmoss, Ironshell Cactus

Terrestrial (tipi 11, 12)

  • Mixed mineral deposits
  • Copper Ore, Iron Ore, Aluminum Ore, Boron Ore

Il tipo 11 (Terrestrial A, 435 pianeti) è il secondo bioma più comune. I pianeti terrestri sono la principale fonte di minerali metallici di base.

Shadow/Dark (tipi 6, 7)

  • Abyssal Energy Crystals (Tier 4)
  • Mind Shade Fungus

I pianeti ombra sono i più rari (solo 30 pianeti di tipo 6 in tutta la galassia) e probabilmente i più ricchi di risorse esotiche difficili da estrarre. Sono target ad alto rischio/rendimento.

Desert/Arid (tipi 20, 21, 22, 23)

  • Minerali aridi
  • Minerali da estrazione standard

4. Le 10 risorse più abbondanti e la loro distribuzione

Sezione intitolata “4. Le 10 risorse più abbondanti e la loro distribuzione”
RankRisorsaPianeti in cui si trovaTipo
1Iron Ore2.283Metallic
2Copper Ore2.230Metallic
3Hafnium Ore2.149Metallic
4Aluminum Ore2.149Metallic
5Manganese Ore2.136Metallic
6Thermal Regulator Stone2.100Mineral
7Tritium Ore2.096Metallic
8Silica2.084Mineral
9Arco2.075Biological
10Rhenium Ore1.979Metallic

Le risorse più abbondanti si trovano su oltre il 55% di tutti i pianeti della galassia — una distribuzione quasi universale. Questo è un design intenzionale per evitare vantaggi geografici assoluti sui materiali base.


5. Il sistema di scansione — la risorsa come dato strategico

Sezione intitolata “5. Il sistema di scansione — la risorsa come dato strategico”

Le risorse non sono visibili di default sui corpi celesti. I giocatori devono scansionare ogni corpo per scoprire cosa contiene. La scansione rivela una valutazione su scala a 5 punti per ogni risorsa disponibile:

Dropdown di Resource Scan per il pianeta 023-MUD-KING-01-P1: oltre 20 risorse elencate con valutazione a 5 stelle per abbondanza — Blazing Snapdragon, Carbon, Diamond, Fluorine Gas, Iridium Ore e molte altre

PunteggioSignificato
5 puntiDeposito ricchissimo — massima resa per unità di tempo
4 puntiAlta disponibilità
3 puntiDisponibilità moderata
2 puntiBassa disponibilità
1 puntoScarso — deposito minimo

Un singolo corpo celeste può contenere da 28 a 58 risorse diverse. Un sistema con più corpi celesti può offrire più di 200 depositi totali tra tutti i suoi pianeti.

Lo stesso tipo di risorsa può avere valutazioni molto diverse su corpi diversi dello stesso sistema. Iron Ore a 5 punti su un pianeta e Iron Ore a 2 punti su un altro sono la stessa risorsa, ma con rese estrattive radicalmente diverse.

La selezione del sito di mining è quindi una decisione economica multivariabile:

  • Il deposito più ricco (5 punti) si trova in una zona contestata o lontana dalla base?
  • Un deposito meno ricco (3 punti) ma più vicino e sicuro può avere un rendimento netto superiore considerando i costi operativi della flotta?
  • La risorsa nel deposito più ricco è quella più richiesta dal mercato in quel momento?

Rispondere a queste domande richiede dati — e i dati si ottengono solo scansionando.


6. I due sistemi di estrazione — claim stake e flotte minerarie

Sezione intitolata “6. I due sistemi di estrazione — claim stake e flotte minerarie”

SAGE C4 introduce due sistemi distinti di estrazione, che si distinguono non solo per metodo ma per logica operativa e integrazione nella catena logistica.

SistemaTargetMetodoCaratteristica
Claim StakesPianetiPiazzati da starbase su pianeti nella regioneEstrazione passiva, elaborazione on-site fino a 2 step
Mining FleetsAsteroidiNavi Armstrong e navi minerarie in spazio apertoDeposito diretto al docking nella starbase

I claim stake si piazzano direttamente dalla starbase sui pianeti della propria regione — i giocatori non volano fisicamente verso i pianeti sulla mappa. Una volta piazzati, estraggono risorse passivamente in base alle statistiche degli edifici installati e alla ricchezza del pianeta.

La caratteristica più importante dei claim stake è la capacità di autocrafting: possono eseguire fino a 2 step di produzione direttamente on-site senza intervento manuale. Questo permette di trasformare risorse grezze in materiali elaborati prima del trasporto alla starbase, riducendo il volume da trasportare.

I claim stake di tier più alto possono essere completamente auto-sufficienti, gestendo la propria fornitura di carburante attraverso fuel processor installati. La scelta di configurazione è esplicita: un claim stake può essere ottimizzato per massimizzare l’output grezzo (senza elaborazione on-site) oppure per essere auto-sufficiente (con elaborazione on-site e gestione energetica propria).

Lo storage dei claim stake è limitato dagli edifici installati — a differenza delle starbasi che hanno storage illimitato. Questo crea una pressione logistica costante: quando lo storage del claim stake si riempie, le risorse devono essere trasportate.

Le Flotte Minerarie — estrazione diretta da asteroidi

Sezione intitolata “Le Flotte Minerarie — estrazione diretta da asteroidi”

Le flotte minerarie operano direttamente nello spazio, estraendo risorse dagli asteroid belt. Le navi Armstrong (e altri tipi di navi minerarie) si avvicinano fisicamente agli asteroidi e ne estraggono le risorse. Al rientro nella starbase, le risorse vengono depositate direttamente nell’inventario del nodo.

A differenza dei claim stake, le flotte minerarie richiedono gestione attiva: vanno inviate, monitorate nei consumi, e rientrate quando lo stivale è pieno o i consumabili si esauriscono.

Il tipo di attrezzo minerario installato sulla nave determina quale tipo di risorsa si può estrarre. La carriera Mining sblocca otto tipi di drill e laser, ognuno ottimizzato per una categoria di materiale:

Tipo di attrezzoMateriale target
Mineral LaserMinerali standard
Ore BreakerFrantumazione cinematica
Siphon DrillFluidi
Gas CondenserRisorse gassose
Fluid ExtractionLiquidi
Crystal ResonatorMateriali cristallini
Exotic MatterElementi esotici rari
Vapor BeamVapori gassosi

7. La struttura di storage — starbasi vs. claim stake

Sezione intitolata “7. La struttura di storage — starbasi vs. claim stake”
LocationModello di storageImplicazione
StarbasiStorage illimitatoPunto di accumulo primario per tutta la rete
Claim StakesStorage limitato dagli edifici installatiRichiede trasporti regolari verso la starbase

Le capacità dei Storage Module per tier:

TierCapacità Storage
T15.000 unità
T210.000 unità
T320.000 unità
T440.000 unità
T580.000 unità

La capacità raddoppia ad ogni tier. Un claim stake Tier 5 completamente dotato di Storage Module può contenere fino a 80.000 unità — una cifra significativa, ma comunque finita. Per operazioni ad alto volume, il trasporto regolare è inevitabile.


8. Distribuzione geografica e implicazioni economiche

Sezione intitolata “8. Distribuzione geografica e implicazioni economiche”

Le 69 regioni di SAGE C4 sono distribuite equamente tra le fazioni: 23 per fazione (MUD, ONI, USTUR), ognuna con lo stesso numero di starbasi.

FazioneSistemi controllatiImplicazione economica
MUD123123 location potenziali per mining e crafting
ONI109109 location potenziali per mining e crafting
USTUR9797 location potenziali per mining e crafting
Neutral616616 sistemi contestabili da tutte le fazioni

Un numero maggiore di sistemi equivale a più location di mining, più accesso alle risorse e una capacità economica complessiva superiore.

Il meccanismo di bilanciamento delle emissioni ATLAS è rilevante: se una fazione cresce troppo in numero di giocatori, la quantità di ATLAS per giocatore diminuisce automaticamente, penalizzando la concentrazione e premiando la diversificazione tra fazioni.

La scelta della fazione all’avvio ha implicazioni economiche dirette — non è solo una scelta estetica o narrativa, ma una decisione strategica che determina l’accesso a specifiche filiere di risorse.


L’osservazione diretta del client SAGE C4 in aprile 2026 ha rivelato un set esteso di materie prime visibili nei pannelli di scansione dei corpi celesti.

Minerali e metalli:

RisorsaTipo
Aluminium OreMinerale metallico
Boron OreMinerale metallico
Copper OreMinerale metallico comune
Hafnium OreMinerale metallico raro
Indium OreMinerale metallico raro
Iron OreMinerale metallico comune
Lithium OreMinerale metallico
Manganese OreMinerale metallico
Neodymium OreMinerale per magneti e tecnologia avanzata
Palladium OreMinerale prezioso
Platinum OreMinerale prezioso
Rhenium OreMinerale ad alto punto di fusione
Titanium OreMinerale strutturale avanzato

Gas:

RisorsaTipo
Fluorine GasGas reattivo
HydrogenGas base per fuel e chimica

Minerali e cristalli:

RisorsaTipo
DiamondCristallo di alta purezza
LumaniteCristallo luminoso
Peridot CrystalsCristallo semiprezioso
Plasma Containment MineralsMinerali per sistemi energetici

Biologici e organici:

RisorsaTipo
Bastion AgavePianta resistente
BiomassMateria organica generale
Blazing SnapdragonPianta ad alta energia
Ironshell CactusPianta rinforzata
MagnarootRadice magnetica

Altro:

RisorsaTipo
ArcoMateriale specializzato
CarbonElemento base strutturale
DrywaterMateriale paradossale per costruzioni avanzate
Pyroclast EnergenMateriale energetico vulcanico
SlickMateriale organico/chimico

Questi 25+ tipi rappresentano solo un campione delle 95 risorse grezze totali nel database. Le risorse non visibili nelle scansioni osservate includono in particolare tutte le risorse di Tier 4 e Tier 5.